2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
276 2026-11-06 19:05
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的经超亚星网站销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的过万整合,游戏内促销和社交互动,战地而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销
Elliot解释说,经超这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,